• 2024年2月16日更新日志动画

更新大小1.7GB

修复了攀爬梯子时的动画。

修复了装备界面探员挥舞电击枪的问题。

修复了在队伍介绍中手持尼泊尔军刀的动画。

  • 观看

-spec_lock_to_accountid和spec_lock_to_current_player命令现在可用于解说/观察者。

-spec_player和spec_goto现在可以在CSTV和demo回放中工作。

TV_secure_bypass服务器设置现在允许将HLAE观察者连接到VAC安全CSTV服务器。

  • 游戏

-在死亡竞赛中,每次出生都能购买电击枪。如果不在随机武器模式,电击枪可以被重新购买。

-死亡竞赛中,在一次生命中获得第二次电击枪击杀时将获得双倍积分。

-当回档或者错误使用了战术暂停而不是技术暂停时,可使用服务器端命令mp_modify_timeouts增加/减少CT/T队伍的战术暂停。

  • 日志

-现在热身开始和热身结束将在游戏服务器日志中产生日志消息。

-游戏服务器日志记录伤害时不再有舍入误差。

  • 杂项

-当客户端帧率低或不稳定时,改善了视图模型动画的平滑性。

-修复了基于扫描码的按键绑定实现问题,绑定现在独立于输入区域。

-新增了HUD元素的性能诊断,可以在游戏设置菜单中配置(“遥测”)。

-修复了没有连接Steam的情况下有时无法连接到本地练习服务器的问题。

-修复了竞技比赛结束时段位动画的问题。

-修复了狙击枪瞄准镜的性能故障,调整了视觉处理。

-各种性能改善。

  • 地图

殒命大厦

修复了B点空调室外机附近的投掷物碰撞模型。

修复了T出生点立柱的碰撞模型,以防止C4可能被扔到不可及处。

核子危机

调整了通风口入口附近的碰撞模型,以防止玩家的脚部穿过。

改善了铁板下门网格的碰撞。

最后修改:2024 年 02 月 16 日
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