2024年2月6日更新日志
大小:8.5GB
占用磁盘:16.4GB
[武器竞赛]
新增了军备竞赛模式
增加了地图“山林小寨”和“行李仓库”
[武器涂装]
推出Kilowatt Case,包含17种由社区设计的武器涂装,以及稀有特殊物品带有原创涂装
Kukri Knife (尼泊尔)
Kilowatt Case(新箱子)
各种错误修复和调整
这个文章我说过爆出的新刀具
[贴纸]
现在可以购买Ambush贴纸胶囊
增加了对贴纸位置和旋转的灵活支持。现在可以在武器上的用户指定位置和旋转处放置贴纸
所有武器现在都支持最多五个贴纸
在贴纸放置过程中增加了缩放功能,以便更精确地应用贴纸
各种错误修复和调整
[音乐套件]
现在可以购买标准版和StatTrak版本的NIGHTMODE音乐套件盒
[电击枪]
使电击枪在所有游戏模式中可重复使用,但需要30秒的充能延迟
增加了对电击枪应用贴纸和名牌的支持
调整了电击枪的一人称模型位置
在击杀卡片和回合结束伤害报告中增加了电击枪的击杀图标
[烟雾]
烟雾现在会投射阴影
改进了渲染和动画效果
[游戏玩法]
在购买菜单中添加了“全部退款”按钮
添加了一个选项来禁用第一人称子弹轨迹
消音器现在可以随时重新安装,无论是否启用了拆卸功能
玩家的延迟不再被看不见的几何物体阻挡
对subtick进行了各种调整
修复了一些玩家可能悄无声息地从垂直表面掉下来的情况
改善了在表面上滑动的平滑度
修复了玩家之间碰撞引起的抖动问题
为确保比赛开始时装备正确,不再允许在搜索竞技、比赛或翼人模式时更改装备
[声音]
在音频设置菜单中添加了选择语音聊天的音频输入设备选项
在音频选项菜单中添加了更改麦克风阈值(传输音频前的最小响度)的选项,以及当前麦克风响度的计量
在音频设置菜单中添加了监听自己麦克风的选项,以听听自己的声音
更换了M249的开火音效
更换了电击枪充能、充能不可用和充能准备状态的音效
进一步降低了遮挡效果
微调了混音
修复了一些以玩家为中心的声音被感知为来自玩家背后的问题
[网络]
在许多情况下减少了peeker优势
稳定状态下的peeker优势减少了16毫秒
还减少了导致过大peek优势的情况发生频率,这是由于过多的命令队列深度引起的
添加了cl_ticktiming控制台命令,打印出各种延迟来源的报告
添加了一个选项,可以将服务器更新和用户命令缓冲一个或多个数据包。这可以用于平滑处理由于数据包丢失而导致的卡顿,但会增加延迟
[用户界面]
添加了对独立主菜单和物品查看背景地图设置的支持
在主菜单和物品查看背景地图的选项中添加了“山林小寨”和“行李仓库”游戏中的仅限队伍聊天现在会附加一个队伍前缀(例如“[T]”或“[CT]”)
添加了“经验溢出”状态,该状态授予已在一周内获得所有常规经验(11,166 XP)并达到降低经验获取的玩家。XP溢出状态会附加到玩家的名字上,在记分牌、主菜单、死亡通报等中显示。经验溢出状态最少持续一周。通过在连续多个星期内获得所有常规经验,可以解锁更多层次的经验溢出状态
具有独特结局欢呼动画的特工现在也有了独特的失败动画。您可以在设置中禁用本地玩家的失败动画
在比赛结束时添加了更多荣誉称号
[其他]
调整了在Premier匹配中允许一起组队的CS评级范围
修复了高DPI鼠标导致抖动鼠标移动的情况
在演示播放过程中进行了一些动画的微小改进
在运行Steam Client的锦标赛模式下禁用了丰富存在更新
[地图]
小镇:
修复了一些空隙,并调整了手雷碰撞以使手雷弹跳更可预测
调整了纹理混合以提高玩家的可见性
遗迹:
调整了Bombsite B地面上的手雷碰撞,以使手雷弹跳更可预测
阿努比斯:
修复了下层隧道世界中的漏洞
修复了所有柱子上的碰撞,以防止玩家进行像素提升
修复了T出生点结构顶部的结构上所放置的实用工具掉出世界的碰撞问题
修复了街区台阶上缺失的碰撞,可以防止武器掉出世界
改进了CT出生点的可见性
修复了Bombsite B处不可见的提升台
修复了世界中的各种空隙
修复了喷泉处可以让武器/炸弹掉出世界的碰撞问题
修复了一些门没有生成子弹弹痕的问题
修复了街道处的可视化问题
过水渠:
修复了一些导致玩家移动不可预测的碰撞问题
米垃圾:
添加了碰撞以防止炸弹变得无法触及
调整了一些碰撞,以防止台/像素行走
修复了玩家在中间斜坡上移动时被卡住的问题,通过简化地板和墙壁的几何形状来解决
从公寓中移除了一个剪辑刷以改善闪光位置
核子:
建立了一些碰撞,以防止炸弹卡在桶后面
修复了一些消失的网格。
修复了Vending处角色动态阴影裁剪问题
改进了通风口的剪辑
修复了Bombsite B斜坡上的碰撞问题
修复了世界中的洞
大厦:
修复了世界中的洞和其他小的几何错误
意大利:
调整了一些碰撞,以防止玩家在公寓中被困住
办公室:
修复了一种情况下玩家可以跳上墙壁的问题,修复了一种情况下玩家蹲下会被卡住的问题
翻译来自:@cs2中文网